奇遇宝盒,各大副本BOSS爆出
概率公示:
冰玉 数量1个 几率6%
千年冰玉 数量1个 几率1%
至尊宝石 数量1个 几率10%
气血丹 数量30个 几率10%
升星石 数量1个 几率10%
护腿碎片 数量10个 几率10%
内衬碎片 数量10个 几率10%
卡牌宝盒 数量10个 几率20%
极品卡牌宝盒 数量10个 几率23%
装备升段概率
装备升级1段概率:80%
装备升级2段概率:40%
装备升级3段概率:15%
装备升级4段概率:5%
使用附加材料概率计算公式:
基础升段概率+基础升段概率*附加材料增加概率=当前装备升段概率
装备鉴定概率
1、鉴定成功概率为100%,只有速度可以鉴定失败因为速度0不存在
2、鉴定属性出现概率为25%:
帽子/拳鉴定会从4个属性(速度,命中,速度,命中)中产生一个属性
外衣/枪/鉴定会从4个属性(活力,身防,活力,身防)中产生一个属性
护腕/槌/鉴定会从4个属性(恢复,闪躲,恢复,闪躲)中产生一个属性
鞋子/投掷武器鉴定会从4个属性(闪躲,维持,闪躲,维持)中产生一个属性
所有小类型例如武器鉴定会从4个属性(身攻,命中,身攻,命中)中产生一个属性
在鉴定属性出现后会随机从四个品质产生一个品质
3、品质概率:
出现绿色鉴定品质概率为50%,蓝色为35%,紫色为10%,金色为5%
装备精炼概率
1、装备精炼成功概率为100%2、装备精炼会出现的属性概率:①武器会出现的精炼属性概率为(身攻80%概率,命中20%概率)身攻数值区间概率: 身攻+(10-15)的概率为:40%身攻+(16-25)的概率为:30%身攻+(26-300的概率为:20%身攻+(31-35)的概率为:10%身攻+(36-40)的概率为:2%命中数值区间概率:命中+1的概率为:35%命中+2的概率为:25%命中+3的概率为:20%命中+4的概率为:15%命中+5的概率为:10%②帽子会出现的精炼属性概率为(闪躲95%概率,速度5%概率)闪躲数值区间概率: 闪躲+1的概率为:35%闪躲+2的概率为:25%闪躲+3的概率为:20%闪躲+4的概率为:15%闪躲+5的概率为:10%速度数值区间概率:速度只会出现-1 概率为100%③衣服会出现的精炼属性概率为(身防90%概率,活力10%概率)身防数值区间概率: 身防+(10-15)的概率为:40%身防+(16-22)的概率为:30%身防+(23-26)的概率为:20%身防+(27-29)的概率为:10%身防+30的概率为:2%活力数值区间概率:活力+200的概率为:65%活力+300的概率为:35%活力+400的概率为:5%活力+500的概率为:3%活力+600的概率为:2%④护腕会出现的精炼属性概率为(恢复15%概率,命中85%概率)恢复数值区间概率: 恢复-1的概率为50%恢复-2的概率为50%命中数值区间概率:命中+1的概率为:35%命中+2的概率为:25%命中+3的概率为:20%命中+4的概率为:15%命中+5的概率为:10%⑤靴子会出现的精炼属性概率为(闪躲80%概率,维持20%概率)闪躲数值区间概率: 闪躲+1的概率为:35%闪躲+2的概率为:25%闪躲+3的概率为:20%闪躲+4的概率为:15%闪躲+5的概率为:10%维持数值区间概率: 维持+(8-12)的概率为:40%维持+(13-17)的概率为:30%维持+(18-25)的概率为:20%维持+(26-29)的概率为:10%维持+30的概率为:2%
附魔概率